Что нужно знать про Shader compilation и Impeller во Flutter/Dart?
Что хотят услышать интервьюеры:
Коротко: Shader compilation может вызывать рывки при первом показе сложной графики; Impeller снижает часть таких проблем, но профилирование все равно необходимо.
Ответ:
Где применяется:
- проверяйте на реальных устройствах
- сложные effects требуют тестирования
- не все проблемы rendering связаны с shaders
Пример:
flutter run --profile # проверьте первый запуск анимации на реальном устройстве Как отвечать на собеседовании: объясните назначение, границы применения и почему это лучше альтернативы в конкретном сценарии. Типичная ошибка: делать выводы только на эмуляторе.