Какая типичная ошибка при работе с offline-first architecture у Android Kotlin разработчика?
Что хотят услышать интервьюеры:
Частая ошибка: кандидат знает название offline-first architecture, но не объясняет, как это влияет на lifecycle, memory, state, threading или тестируемость.
Ответ:
Конкретный риск: создавать папки с модными названиями без реальных границ зависимостей и без маппинга моделей.
Как исправить: свяжите решение с реальным Android-контекстом: приложение продолжает работать без сети и синхронизирует изменения позже. Сильный ответ: назвать симптом, причину, способ диагностики и способ предотвратить регрессию.
local changes queue