Как правильно применять large Bitmap memory в реальном Android Kotlin проекте?

Android / KotlinMiddlePerformanceПрактикаandroid kotlin developer|performance|memory|large bitmap memory

Что хотят услышать интервьюеры:

Практический подход: применяйте large Bitmap memory там, где это решает конкретную задачу приложения, а не ради шаблона.

  • Определите слой: UI, ViewModel, domain, data, platform или infrastructure.
  • Проверьте lifecycle, cancellation, ошибки, configuration change и process death.
  • Добавьте тест или хотя бы воспроизводимый сценарий.

Ответ:

Смысл темы: большие изображения быстро расходуют heap; нужен resize/downsampling/cache policy. На собеседовании: объясните не только API, но и границы ответственности.

load thumbnail size

Источники

Похожие вопросы